-修罗- 即使说侍魂四是娜可露露修罗的天下,想来也不会有太多反对。但是她真正的无敌只有将胜利之刃的紧急停止运用得炉火纯青的情况下才有可能。她并不是完全制胜的。我觉得:她的几个主要的性能都排在全部角色中比较上等的位置——所以她是最强。比如:人类中她跑动速度第一,但是通常认为右京是第一,因为右京的冲C比娜可露露的冲A的距离效率要高,而娜可露露单纯的冲A能被弹、能被打错身C、能被牙神B(甚至远立B)压制,胜利之刃出招时也能被崩防抓下来,放鹰的限制明显,鹰吊挂俯冲的破法也多种多样,所有的单体攻击的攻击力都很低等等——她不是完全无敌的,但是她可以是最强的。连续技方面倒是被光荣地称为“无限之女王”——真的是一个连续技组合无限大的角色。娜可露露动作干净利落费招不多,攻击手段和战术也非常自由,绝不仅限于那么几个简单的制胜招数。娜可露露修罗是完美的。

  -罗刹- 在狼下相当于修罗的三成,乘狼以后就完全变成了“系统的叛逆”。由于乘狼以后所拥有的全角色最高的机动力,完全没有顾忌的防御,以及多角度的高速多段突进系攻击。将机动力演化到极致的角色。可惜的是乘狼以后一旦被人碰一下就会下来,使得战斗很容易中断,也是有弊病的。

——杀技

—共通—

流风斩
斩+追加任意键
  正规日文名叫:カムイリムセ(Kamuirimuse)。各个版本的中文译名有:流风之舞、神之轮舞等等,个人比较喜欢叫流风斩而已。

  返弹飞行道具的招。A、B、C键出招分别刷1、2、3次裙子,准备时间依次增长。后面追加攻击攻击力比较高。不过实施追加攻击的那个cancel点找起来比较麻烦,甚至于有时连打键也会有出不来的时候。
  这一招从刷到最高点下降开始有攻击判定同时有返飞行道具性能,而刷到最低点以后就没有返飞行道具的性质只有攻击判定了,之后在最低点停留一小段时间。基本上就是要在刚刚往下刷的时候才能反弹飞行道具。另外在即将要收的一瞬间,也有一个返飞行道具的判定。rc支持。由于这个招返飞行道具的时间段比较麻烦,很容易伤到自己,所以尽量要熟练以后再用。


  ——“弹刀”战术——

  它当然不具备弹刀属性。这个战术其实就是利用它攻击判定维持时间长,有点类似于飞行道具。所以只要敌人的一般攻击先碰到裙子之前就会被打回去。(rc见上面一个rc包的第三个录像。)但是实际上虽然裙子在阿娜的前面挡着,但是敌人的攻击也是经常会人和裙子同时接触……很亏的!而且流风斩本身速度不快,基本上需要预测。反正是拿生命开玩笑的打法。只不过很有趣罢了。


  不管从哪一方面看,这个招都是花招。并不实用——假如你跟我一样喜欢“玩儿花”瞎打的话,可以多试试这个招。
  连续技方面比较自由,一般用A流风斩跟在近B、CDBBC、远立A、CDAAB等后面。它最大的魅力也许在于一旦冒险击中敌人以后可以连冲A、冲B、胜利之刃、一闪、ABC连斩,当然……还有著名的流风斩单体无限连——坚决抵制无限连!

 

—修罗—

胜利之刃
   可下架。日文原名叫:アンナムツベ(Anamutsube)。俗称平窜。娜可露露的招牌下段滑行攻击。A、B、C键出招准备时间依次增长,滑行距离依次增长。为了速度快一般用A来出。怒以后为统一速度多段技。
  此招被防住以后当然有破绽,但破绽不算大,一般抓崩之类的还是很容易拿下的。用法很随意,刚出招的时候会有一点无敌时间,而且在速度方面已经非常占优势,能够放心地对付各种情况。娜可露露最有威慑力的招之一。 但是注意此招无敌时间效果并不像弧月斩那样明显——如果企图用它来在落地瞬间反击对手的抓崩,就能够清楚地知道此招和弧月斩的区别。

  ——紧急停止——

  在滑行中途,也就是未接触敌人以前可以用ABCD来把滑行强制停下来。如果是怒了以后,即使击中人以后因为她要做连续攻击,而要进行再次的滑行,所以在这样的空隙之中也是同样可以紧急停止。总体说,紧急停止之后的停顿等于未击中人的自然停止,这种停止比被招数防住之后的硬直停顿要小得多,用A胜利之刃来紧急停止的话,破绽是非常小的。只要自己反应得过来,就可以考虑在紧急停止以后作出各种各样的多择。怒了以后的紧急停止不仅停顿上已经是最短,而且接触到人以后也可以停,而且停止的时间不定,防守方很难反应过来,能够形成近乎无敌的各种战术。这个东西在击中人以后的情况下运用的话,还可以跟CD及更快的攻击(包括再次胜利之刃),这是无敌的……如果能够把这个东西发挥自如的话——可惜只是一个想法而已,ABCD按下的时间点太过运气。我宁可在不怒的时候用,确定性高。

  ——啊,应对策略?是啊……怎么对付呢……——

  要对付这个东西跟根对付弧月斩一样不太现实……主要是靠预测靠经验,对手也不会盲目地出招,总会有一些套路的,比如:1、近身混乱时无责任平窜;2、在弹破中多重进攻;3、中距离突袭;4、无故空出制造压迫感;5、自我保护性反击;6、当然还有连招中……等等。应对呢,防下来然后反击,这是最没有办法的办法——也是最稳最有效的办法。

  另一些破法,不一定能够在实战中经常见到:
  1、空对地:平窜可以打敌人的落地点逆向类似于一闪的打法,比如苍月等人在空中出刀是很容易挨窜的(注意防还是防得住)。但是胜利之刃毕竟无法像指令投那样对空!空对地优势强的角色还是很安全。rc
  2、比平窜优先的招:地面飞行道具!天霸断空裂斩、光翼刃、娜可露露罗刹升闪光之牙、零式燕返、加尔下蹲A/B、闲丸远B、蛤蟆地狱、架刀、首斩零式空刺等等。

 

风之刃
  可下架。日文原名叫カムイリムセ。一个向斜上30度左右方向的胜利之刃。平段攻击。除了滑行角度上带来的对空的优势,以及出招即升空造成抓崩无效化,其他各方面均不及胜利之刃。最明显的一个用途是在对抗加尔福特的冲B/冲C的前冲多择方面,成绩显著。另外,CDBBC后面不能够连胜利之刃只能连风之刃。

 

玛玛哈哈(放鹰)
  致晕飞行道具。A/B/C键玛玛哈哈飞出的距离依次增长。其中B玛玛哈哈最有优势不仅攻击范围最有效,而且出招速度最快。
  连续技用:CDA挥空〉玛玛哈哈、低位重斩〉玛玛哈哈、逆向冲A〉B玛玛哈哈、逆向近B>B玛玛哈哈等等。

  ——C玛玛哈哈的Bug作业模式——

  1、神鹰召还:C玛玛哈哈正要飞回来的时候可以强制上鹰。具体情况如rc所示。但是由于这是一个超低空上鹰,这个高度上,娜可露露会立刻自动从鹰上下来,所以要AB俯冲就要按好刚上去的那一点儿时间。
  2、二连鹰:玛玛哈哈正要飞回来的时候,再次放鹰。最公式化的就是C(未击中人)>B,然后,即使是击中人以后依然可以二连鹰,只是节奏不同,包括B*2也存在,特别是击中以后,成功率应该高于不击中人的情况不过击中人的二连鹰就把人击倒了,而且攻击力甚微,所以也极少见到使用。
  3、C(以及B击中人的情况)玛玛哈哈刚要飞回来的时候出武器击飞技——超级辉神之轮舞!低空、几乎无空中停顿的高速辉神之轮舞。为这系列bug动作中最难的一个了。时间把握就看个人熟练程度了。关键是把二连鹰的节奏熟记于心,就能够找到高速辉神之轮舞的感觉了。结合武器击飞技所造成的“敌方指令无效事件”,这个东西的可利用价值最高!而且关键是——最漂亮!俗话说,那叫一个变废为宝啊!rc支持
  4、另外,玛玛哈哈击中以后,在敌人前半段硬直内继续受到别的攻击,后面这个攻击所造成的硬直则会被加长,具体现象如rc:能够形成一些原本不可能的连击,B>冲A>辉神之轮舞。攻击得越早硬直越长,所以实际上是对两人之间的距离的限制。
  5、水鹰。还有这样一个隐藏得特殊点:反崩用拣刀cancel出玛玛哈哈击中敌人背部的话,敌人会像中了苍月的水柱一样满身是水的上升……

  ——应对策略——

  1、对于无故放鹰牵制的,可以用任何升空手段去迎面撞玛玛哈哈,然后被它啄倒以后赖地上加血……这不是我想出来的……这不是我想出来的…………
  2、……防吧……娜可露露的主要进攻不是这个,也没有什么防御硬直,不要中圈套…………
  3、一定不要真人pk!!…………

 

鹰吊挂→追加俯冲AB
  俯冲攻击不可架,不怒时可架。

  鹰吊挂是很快的一个后小跳跃动作,从按下去D键开始就已经腾空,用来对付抓崩、弧月斩、疾风弧月斩以及天霸封神斩的一个秘密武器。作为必杀技,虽然全无攻击力但是可以cancel通常技来进行躲避和追加俯冲攻击。整体上也是非常快的一个中段攻击。可以放在一些连招中。俯冲平时是一段攻击/多段防御,怒以后为多段攻击一段防御,怒了以后纯粹是增加了观赏性,攻击力也并没有什么提高,进攻方式也极受限制,所以怒了以后一般都不用此招。

  以下针对不怒时的俯冲:由于俯冲攻击实在太快了,以至于一旦上鹰以后,敌人基本上只能一动不动的在那里防,然后又可以在鹰上调整角度打不可防御的逆向——这就有点太霸道了……击倒人以后又可以继续上鹰做循环往复……这样用就有点过了,感觉像无限连一样——不提倡这么做。除此之外对空能力、破下防能力都不算是很突出,对地方面也有胜利之刃顶着,其实上鹰俯冲也可以算是一个刷帅的花招。怎么用也是见仁见智。
  另外上鹰俯冲在娜可露露空手状态下也可以出,而且也还可以被架刀!算是娜可露露没有刀以后的唯一一个强力的攻击了。还有,在C玛玛哈哈后面可以用“神鹰召还”的bug,把握好时机打突袭还是可以的。

  上鹰以后A\B\C为吊挂普通攻击,攻击力不高但是可以cancelAB俯冲。重斩cancel俯冲时更可以将俯冲加到两段,不过攻击力并没有提升。
  下鹰://D可以按照各方向下鹰。下鹰落地时会有停顿。但是下鹰的时候也有时会有这样的情况rc……天草降临里的意外太多了……

  ——应对策略——

  1、防着不动,然后凭经验和反应AB闪身躲,或者用弧月斩之类的目押。比较稳妥的办法,观赏性高,失败也多。

  2、预测,先跳直接把她从空中盖下来,确定对方要上鹰攻击的时候,就早点先跳起来吧,用高度优势来压制。不过聪明的对手会在被压下来以前俯冲逃走,情况就不好说了。

  3、找对方的心理薄弱点,趁他调整角度的时候直接迎上去砍她下来——这个听起来似乎很麻烦,但是个人觉得往往是成功率最高的一种办法了。

  4、看她上鹰以后马上后跳或者急退拉开距离。后跳也可以很方便的离开她的攻击范围,只要离开攻击范围就可以组织反击了!

  5、立刻往前跑/走——移动到娜可露露的正下方躲在她的攻击死角里——有时候很有效。

  6、直接拿下:光翼刃、中/重弧月斩、凤刃(效果依对方判断力而定)、天草远立A/B/天草降临、夏洛特破空剑(升龙)、娜可露露修罗可以自己也上鹰然后视情况而定、娜可露露罗刹狼状态可以直接天之牙拿下、莉姆露露罗刹的武器及飞技可以视情况拼一下、骸罗天井、燕返、千两回天曲舞(升龙)等——这些方法在可能的情况下酌情考虑。

 

 

 

 

 

辉神之轮舞
AB
  普通用来预测别人跳跃还是可以用一下的,可惜的是这个招不仅慢而且居然敌人下防也能防住,简直就是不让人用……好在可以用玛玛哈哈“出差”版的低空高速版本。rc支持。不然就完全没得秀了。个人总结的这个急速辉神之轮舞的出法是:C玛玛哈哈以后稍等一小会儿提前输入 然后把下拉住不动,看准娜可露露刚刚完全蹲下的一瞬按下AB就可以了,总体感觉就跟普通的出招节奏感完全相同。(呵呵,总之喜欢的就练吧。)

—罗刹—

乘狼
任意
   当狼在自己身边时指令有效。虽然任意键都可以乘狼,但是为了不和流风斩冲突,多用D来乘狼。整个过程都可以被打下来,虽然动作本身很快。

  ——乘狼状态的特点——

  1、跑动速度第一。
  2、跑动时能够穿过敌人的身体直接跑到敌人身后,与之对应的是,无法进行AB换位。
  3、即时防御,在前冲的时候也可以随时拉后防,没有任何停顿rc。与之对应的是乘狼以后没有了闪身和换位这两个每个人都有的无敌时间,作为攻击方的弥补。
  4、跳C的不可防御性,与之对应的是失去了崩防的能力。另外,当乘狼跳C的刀扬到最高点以后的刀光不具有不可防御性,也给娜可露露乘狼的跳跃破防加上了限制——当想抢先出刀盖敌人的跳跃攻击时,就失去了对地不可防御的特性,就好像抓崩也经常“无故”抓不到人。当然,这种情况比较少见。
  5、乘狼最独特的一点:跑动cancel。充分体现人狼配合与普通角色的不同点——所有的通常技都可以用前冲和急退来cancel动作!——代价是没有了CD这个长硬直的连招体系。

  纵观这五条,娜可露露罗刹简直就是这个游戏里面的“叛逆”!几乎颠覆了所有的攻击防御之间辅助系统,将闪身、换位、崩防、CD连击系统全部融在了——机动性之中。我觉得这是SNK最独具匠心的一个人物了——一个几乎完全不按照既定系统来行动的角色。

  ——下狼——

  乘狼非攻击状态中任意方向+D。

  按照斜上或正上方从狼背上跳跃分离。属普通移动类指令。从狼背上跳起后可出继续刀以及弹墙。在空中可以分离,这作为空对地方面非常重要。除此之外经常下狼、乘狼打混合战术也是有的。

 

疾风之牙
  一个快速冲撞,判定甚强rc!而且出招的无敌时间长。怒以后为多段击倒技,攻击力提升,但是失去了无敌时间。不怒时即使击中人,也由于刹车动作较慢,有时反而造成破绽,所以一般尽量在后面跟分离攻击。
  防守以后:从被防御到运动停止之间尚有一小段时间和滑行距离,这个期间——不能抓崩,而等她完全停下来以后也是有一小段硬直时间的在这里抓崩才能抓到。其实最安定的反击就是用近B或者CD系列的连续技直接打。

 

天之牙
  非常好的升龙系攻击。不怒时出招时有无敌时间。怒以后为多段技,但是没有无敌时间,而且攻击力并不见提升多少。一旦攻击落空就会带来麻烦,要提前选择好分离攻击的方向逃走。比较有趣的是,天之牙对乘鹰俯冲攻击的时候,天之牙比较占优。

 

闪光之牙
空中
  向下45度俯冲。可以斩进行低空合成,但是不能够零式,不能在急退中出。可以cancel掉乘狼BC出招——并不能形成连续技。其实娜可露露乘狼以后非常缺乏下段攻击以及破防手段,这个招作为中段攻击的性质也起不到什么作用。而且是她的突进系攻击中唯一一个什么时候也没有无敌时间的招。被防住以后破绽也不小。被防御以后也有一段时间不可以抓。攻击力非常高。主要是配合空中的不可防御C以及其他动作如人狼分离、B等来进行空中的变化,算是空中相当富于变化了。不过再怎么样制空权始终是不高,毕竟这些动作不是慢就是判定范围小。
  另外,它和怒疾风之牙在版边可以组合成:疾风之牙(将敌人打浮空)〉B〉闪光之牙〉分离攻击的连携——据说打骸罗可以成为连续技,不过似乎打不出来。放在连续技中呢,有几个比较有趣的办法:背身C/B/冲B>升B>闪光之牙rc

 

分离攻击
  乘狼中疾风之牙、闪光之牙以及天之牙中除外任意方向+C(疾风之牙不能斜下俯冲)
  有刀时可以架,无刀时不能架。跟在所述的三个招后面做的二次攻击。攻击力相当于一轻刀。

  ——一般用法——

  1、在疾风之牙击中后一般肯定要跟分离攻击将人击倒,不然自己可能反而是破绽。而且出招仅限于四个方向,如果分离攻击出晚了也会被防住造成更大的破绽。
  2、当这三个招被防住以后,可以选择时间点(未停下以前)进行逃跑和继续进攻二择。
  3、一个有趣的战术是拿分离攻击模拟修罗的上鹰俯冲那样打逆向,推荐一个很漂亮的打法是立B〉前冲cancel升B〉然后用闪光之牙打逆向,可惜攻击力和难度都多少叫人难以接受……

 

守护之牙
倒地后AC
  一般用来防止敌人的追加攻击。虽然叫做守护之牙,但是性能上面比火月的“灾炎”要不听话得多。特别是中了老霸的旋风以后,似乎很难起到“守护”之作用,只能眼睁睁的看着………………实际上,承受不同的攻击的守护之牙的出招时机也很大不同!!最可怕的就是旋风:必须等到阿娜完全安静的躺在了地上,希库鲁才会迟钝的冲出去(这个吃白食的!)……然后中档的是例如莉姆露露修罗的升龙,当阿娜中招第一次碰到地面的时候狼就能够出去。这样子对于防止大追加就已经很足够了。最后更加早的是例如光翼刃(牙神的升龙),阿娜还在浮空状态下狼就可以冲出去了。哎……作为防止敌人追击来使用的话,只能够尽力而为,实在是出不去也不要气得要煮了这头好吃懒做的狼……
  另外,这头狼除了防止敌人追加攻击呢,一般还有一个进攻用战术:算准节奏当娜可露露刚要从地上爬起来的时候让希库鲁冲出去撞身边的敌人一下,造成对方短暂的硬直,娜可露露可以顺势站起来抓崩等。这一点需要灵活运用。

 

辉神之牙
AB
  全角色最快冲刺速度的突进系攻击!屏幕转暗时有无敌时间,冲刺中可以被飞行道具打下来,基本不会被刀砍下来。算性能极好的武器击飞技了。但是也有时会出现击中别人的前端(刀光或者大幅前倾的身体)而造成攻击力为零的情况。 rc

  ——出招分为两种情况——

  1、娜可露露乘狼中:出招极快,连续技性能良好。
  2、娜可露露在狼下:她会先跳乘狼等半秒左右然后开始冲刺出招。个人比较喜欢这样用。和普通乘狼混合起来迷惑对手。这个乘狼动作和普通乘狼(键)有一点不同:强制性。普通乘狼必须要等狼在自己身边的时候指令才有效(不管是否坐上),但是武器击飞技的乘狼动作是强制性的,不管狼在哪里娜可露露都会跳过去!!!哈哈~这里就有一个“娜可露露大跳跃”:乘狼斩然后在空中反方向(或者)分离攻击落地,这时狼基本上已经飞出屏幕外了,然后娜可露露落地立刻出武器击飞技,只见~…………rc支持——实战意义不大,不过完全证明了一点——娜可露露的速度绝对是最高的…_…b

 

——娜可露露常用通常技——

冲A

出招几乎快到感觉有无敌时间。娜可露露主战力之一。重斩属性,轻斩速度,大量的连招都依靠它来连接。针对她距离短面积小,一般可以用稍长距离的牵制技(如牙神下B)或者大后撤位移的动作来反制,不过娜可露露意图明显的话,弹刀也是一个不错的选择。不管怎么说,完全遏制住这个冲A也是不太可能的。

远立B

速度比较快的长距离攻击,其攻击范围广,对空判定也很强。可怕的牵制方面的主战力。

空中C

空战一宝。虽然不到制霸的程度,但是跳跃速度和出刀速度都很快。制空权方面还是十分犀利的。

空中

空中的攻击判定时间非常长,用来打压制战。不过攻击力很低所以使用还是不多。有一个有趣的打法是:空中逼敌人防御两段(比较低的高度)敌人防御硬直中落地抓人。

冲B

有冲A当然一般用不到冲B,但是关于冲B也是有一些有趣的用法的(娜可露露的进攻套路实在很花……):用冲B作抽刀cancel来强进攻。比较容易说明的用法是对付牙神下蹲B:冲B在下蹲B的刀光边缘处出招在目睹牙神出招的一瞬间改A胜利之刃/风之刃,如果牙神不出招就用冲B作不可防御斩,不可防御斩失败的话也可以进一步弹破别的。属于玩儿花的战术了。不过娜可露露这么强,不用来玩儿点儿花真浪费^_^

冲C

速度比较慢,也是对付牙神下B这样的攻击的强行进攻,也是不可防御斩。对空也可以。

别名“ ナコサマー (Nako様)”(娜可殿下!)。出招超快的一个三段踢。第一、二段为不可防御斩属性而且可以cancel,第二段为浮空判定,到第三段就不能cancel了。最一般的用法是(特别是没有刀以后):版边D(第二段)〉大追加。然后,实际上这一招前两段虽然是非常非常快,但是如果足够熟练的话还是可以在第一段的时候cancel别的东西来打压制或者连续技的。因为它非常快,而且攻击范围也并不是很狭窄,所以一旦熟练掌握一段目cancel的后续伎俩,将是一个在中距离内不亚于冲A的强攻手段!!而且可以打得非常漂亮!个人比较倾向于此招。具体说呢,最常用的有:1、D(第一段)〉A胜利之刃/A风之刃,作为强攻,一旦看到敌人不老实立即D!!绝对措手不及的一个攻击;2、D(第一、二段)〉换位,因为第一段和第二段都是不可防御斩,所以这个时候换位是有一定几率能达到不可防御的效果的。不管能不能不可防御呢,这个快速换位法在对战中应该可以起到一点效果的;3、D(第一段)〉上鹰,这个骗中段算是个常规了,不过对付高手的话,无论什么情况下上鹰骗也是不会有什么效果吧。

近立B、远立A、下蹲C、冲B、立D

均属连续技用。立D压制方面,由于收招较快,所以在其后能形成很方便的多择。可惜的是必须在近距离才有效,而且出招较慢在实战中实际上很少发挥作用。


罗刹狼状态 乘狼状态A=B以下只说B

立B

乘狼以后最重要的战术就是防御急速转攻。立B首选。攻击以及连续技的开始。

跳C

乘狼以后没有直接破防手段,必须经常性的用跳C破防。配合下狼、闪光之牙等特殊动作用于压制对手。但是实际上当娜可露露的刀扬到最高点的时候,敌人是可以防御的。加上出刀不快,空中没有明显的优势,要小心使用。

跳B

乘狼跳起以后的自我保护性出招,由于在狼上的重斩和闪光之牙速度太慢,极容易被人拿下,所以有时候必须用B甚至下狼来保护自己。

冲斩

连续技用,后面可以跟B也可以目押疾风之牙(较难)。和疾风之牙一样,被防住了以后有一段滑行距离,此期间不会被抓到。

P、冲P、跳P

娜可露露乘狼以后的拳攻击力甚高,绝对赶超加尔福特!不过P>冲P后面无法再接续是一个遗憾。

下蹲C

乘狼唯一的下段攻击,攻击力几乎为零,但是人家一门心思防的时候也只有依靠这个了——假如有足够的时间和血来开玩笑的话……

乘狼BC不意打

全角色唯一的可以cancel的不意打。可惜即使cancel闪光之牙也不能够形成连续技。拿来吓唬人吧……

可用于超级闪身的合成技

立C、立A、立D、下蹲D、下蹲A、下蹲B、下蹲C等,实战推荐:立D\立C(双手按键)、立A\下蹲A\下蹲B(单手按键)

可用于前冲无停顿换位的合成技

冲B、冲C、冲D

常用CD相关:

娜可露露的CD速度一般,距离短,反崩防能力也一般。14斩的节奏比较乱要打完整也不是件容易事,所以一般也不会在12斩左右连招。最常用当然是在第2斩(CDA)后面挥空连玛玛哈哈,或者在第3、4斩处连A流风斩。CDAAA攻击力不高但是好看,观赏用。CDBBC的接续性能也不是很好,一般只在CDBBC的最后一个C的第一段连A流风斩,或者在版边把人挑起来以后连上鹰+俯冲。总的来说对战用到的也就是:CDBBC(C一段)〉A流风斩,CDA空振〉玛玛哈哈,以及个人比较喜欢的CDAAB>上鹰>AB等等。

 

——通常技cancel区间汇总——

全程cancel类
远A、前D(一、三段)、上鹰C、乘狼A/B、乘狼跳C(出刀前半段不可防御)、乘狼A/B
前半段cancel类
 
后半段cancel类
近A、近B、立D、乘狼BC、乘狼C、乘狼下蹲斩、CDBBC四五段、14斩第2、3、4、5、11、12斩
抽刀cancel类
下蹲B、冲B、近C、远C、下蹲C、下蹲D、立D、D、冲D、乘狼C
不可防御斩类

冲A、下蹲B一段、冲B、冲C、下蹲D、前D(一二段)

不能cancel类
下蹲A、远B、上鹰A、上鹰B、CD

 

——常见连续技——

      ——正崩—— (连续技虽然跟崩防没有直接关系,但是实战中大部分的连续技的确是从崩防开始的,所以我这样分类。)

冲A〉冲A(共通)
冲A>远A>A流风斩>冲B>冲C(共通)(角色限定)
冲A>(远A〉)A胜利之刃>小追击(修罗)
冲A>CDAA>上鹰>AB(修罗,接近版边)
冲A>CDA空振〉玛玛哈哈〉低位C〉近B/CDBBC〉A流风斩〉(冲B〉远立A>)A胜利之刃>小追加(修罗)(半藏、加尔福特、千两不可,牙神可以在版边连)

      ——反崩——

冲A>(前走D〉冲B)远立C〉小追击(共通)
冲A>远立A〉A流风斩>流风斩追加/冲B/等等(共通)
冲A/冲B〉(前走D/近B〉)上鹰〉AB(修罗)
冲A〉(前走近B〉)B玛玛哈哈〉任意(修罗)(角色限定)

     ——狼状态——

B>冲B>B>疾风之牙/武器击飞技/天之牙
C〉前冲急停B〉冲B〉……

——非常见连续技——

  所谓的“疾风闪光之牙”:(狼状态)之前任意〉怒疾风之牙(击到版边)〉升B〉闪光之牙〉分离攻击。一个漂亮的连携技。可惜不能形成连击,虽然并不难。

  狼状态:正面立B〉前冲急停〉立B〉……

  狼状态:低位C〉前冲至背后急停转身〉立B〉前冲急停〉立B〉前冲升B〉闪光之牙〉分离攻击

    (首斩限定)低位C〉前冲至背后急停转身〉站立B〉前冲急停B〉前冲升闪光之牙〉正面立C〉前冲急停B〉辉神之牙

   ——常见击倒后确定可以追击的情况——(娜可露露的追加性能太低通常连敌人加血也止不住)

大、小追加均可型:冲D、、流风斩追加攻击、14斩

只能小追加型:胜利之刃、上鹰俯冲攻击

 

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