-修罗-  B+水月刀的基本套路威慑力还不小,另外还有阶段式的防御体系远A/下A等等。加上强攻系的A二角罗刀、冲A,还有炫目的高段连续技,以及方便的不可防御斩,使柳生也能混到资产阶级的水准,但是控制不好八向相破的话,立刻就小康难保……

  -罗刹- 进攻手段显然没有修罗有效,靠心眼刀赌博是最大的快感了。有了心眼刀,已经封杀掉了对方很多行动;虽然双月阵曝光以后更加难与进攻,不过凭着柳生的防守能力以及心眼刀,还是能打开一片天的。可惜的是不知为什么似乎有一个通病就是,有时候总是会“莫名其妙”地出心眼刀——要怪就怪自己吧……

——杀技

—共通—

水月刀
  贴地型飞行道具,A/B/C出招依次减慢,一般只用A水月刀。罗刹水月刀怒以后变猛,出招慢,但是出招阶段有一个下段击倒攻击判定。B>A水月刀是使用频率最高的打法了。不管B是否击中,可以任意选择时间出A水月刀。因为A水月刀出招实在很快,防身佳品。只是出招结束的时候有不小硬直,一般在中近距离内谨慎出招。比较特殊的地方就是它与旋风互不干扰,所以在远距离内用水月刀打旋风绝对赚,近距离就相反了。

—修罗—

二角罗刀
   A/B/C键出招依次减慢,冲刺距离依次增长。如果在冲刺距离内没有碰到敌人就会自动停下来。停下来的话就基本上没有破绽了。怒了以后击中时统一段数打得也猛了,但是攻击力却似乎降低了!一般在近身用A来出招。一旦被人防住将是一个大破绽,不过这个破绽和弧月斩等升龙不同的是,空中停留时间长但落地点停顿小。敌人要打柳生的落地点的话需要略加注意。另一种危险情况是,在中距离内击中敌人前端(武器或前倾的身体)就多半会因为之后冲刺速度不够而无法击中后续攻击。这种情况在怒以后就好转很多,只要不太远,一般不会打空。

  A二角罗刀的冲刺动作和前冲的动作相同,所以用A二角罗刀来混淆前冲进行逼近是一个很常用的打法。不过实际上不管是A二角罗刀还是前冲攻击,速度虽快但是一旦敌人出点什么攻击,就很容易——1、被打下来2、A二角罗刀击中敌人前端,打不中后面的攻击。只能够适当用一下来吓吓人而已。况且也是绝对不能够让二角罗刀来碰敌人的防御的,所以实际上威胁并不大。掌握机会多前冲才是。

  另外,利用A二角罗刀的停止能力来进行高速cancel连招是一个很有趣的用法——难度太高,实战中很少见到。即使如此,利用这种方法(敌人在硬直以后反制时段有限)来混合前冲打连携也是一个很好的战术。具体的连法是:CDB>A二角罗刀〉B〉……。当然打连携的话就是在二角罗刀停止后,继续前冲抓崩或者接着A二角罗刀等等的多择。有一个隐藏的性质是:不怒的C二角罗刀冲上天以后继续的话,就能和怒了一样砍出一刀,把人砍到地上。

 

八向相破
斩连打
   可上下架。柳生修罗最大的软肋!任何时候请出招尽量不要连续按键——谨防出现八向相破的惨状……
  虽然这个招实在是恶心,不过也正好可以利用它来恶心人!如果在中近身出招的话,由于攻击范围过大,致使很多飞行道具无法在八向相破面前出招——当然,很多斩技也是砍不到的。而且甚至足够近的话连跳也是很难向前跳的——就跟一堵恶心的墙似的……而除了剑圣以外,都会因为防御动作而被死钉在原地,无法直接拉开距离!等想起来急退再迎上来跳斩的话,大概也应该收招了吧……除了这样子恶心人,大概没有别的用处了…………

  ——细节研究——

  八向相破具体按多少下就会出招呢?答案是:如果不拉前的话5次斩键出招,如果拉前的话——2个斩就出!!其中不拉前的话还有一个特性,可以ABBBB出招——5连发的前一斩可以不同!进一步减少了连击数量。好在拉前2个斩就出招的情况不会有这样的设定……总之,要想不出八向相破就要尽量减少按键次数。

 

绝水月刀
AB

  墙一堵!!攻击力甚高!可惜出招稍慢,容易被打下来,但是只要墙出现了就一定有攻击效果。(跟半藏的不同)另外就是:打击高空的敌人会攻击力约等于0……虽然之后可以跟大追加作为小小的补偿。其实这招拿来磨血是最爽的,把人关在光柱儿里~!~
  出招太慢,无法放在连续技中……

—罗刹—

心眼刀
  A心眼刀:下段架刀·水月、B心眼刀:平段架刀·相破、C心眼刀:上段架刀·天罗。所有能架的必杀技都属于上/下驾刀,通常技则根据各自情况选择各段架刀。柳生罗刹制胜的关键!攻击力令人胆寒!如果对对手非常了解的话,那真是一件非常刺激的事情! 在每个人物必杀技的可架情况以在必杀技表中有相关说明。

  ——bug方面——

  有三个脚攻击可架,1、娜可露露的空中下D,2、柳生的D第二段,3、牙神CDAAA的最后一击(脚踢)。RC支持
  以及敌人无刀状态下的架刀:娜可露露鹰窜!另外,对于天草的远程通常技(远C、跳B、跳C、下蹲C等等)有点特殊:距离近的话能架,距离足够远就架不了了(要挨打的),然而在介于能架和不能架之间有一小块儿距离——驾刀只是“镗!”的一声就放那球儿过去了……
  另外,有一个特点就是:下段架刀击中人是多段技——此时敌人可以爆气逃脱!所以被柳生逼到万不得已还可以用下段斩或者低幅度必杀技来跟柳生玩命……
  看似不能架但是又能架的:
  绯雨闲丸:远A、下B
  柳生:大追加
  看似能架但不能架的东西:
  右京冲C、下重斩
  牙神冲B、斜跳C(极难)
  首斩远斩
  半藏冲B、冲C
  加尔福特冲B、冲C

 

         双月阵〉一式太刀〉二式太刀
AB>A>
  一式太刀可架。可以用ABC强制cancel。
  破防的招——柳生罗刹的废招。敌人防御以后出招破防——双月阵出招的时候敌人必须得从一开始就防御一直到被击中为止都不松开防御,才能够破防成功。然后就尽快A>B。

  如果大家都认为被双月阵第一击破防以后就不能动了——就先看看rc吧……说实话,其实是到第二击击中了才不能动………………击中第一击的话,请任意用喜欢的攻击直接反击吧………………………………

  具体反击原理:1、本来是拉后防御状态被破防,如果一直拉住后是不能动的。2、从拉后开始的第一个其它的方向/按键作为解除硬直的信号,但是不会作相应的动作。3、以后可以自由移动。

 

                    激·双峰阵
AB
   出刀砍时,可上下架。出招不快,用前面几下的飞行道具防空倒是可以。也可以跟在CDB挥空cancel后面形成连续技。所以也不是一无是处……此招有一个有趣的地方:rc——那一击是没有攻击力的!搞笑而已,别无他用……另外还有一个隐藏的特性:在被敌人防住以后可以在往前猛冲的起始阶段用ABC强制cancel。在算是最后一搏的时候的一点儿底片技能了。

 

——柳生十兵卫常用通常技——

远B、下蹲B

跟夏洛特的远B长度近似。虽没有夏洛特快,但任何时候都可以cancel水月刀。牵制性很强!柳生的本命一捅!

远A

速度很快的牵制,跟加尔福特的很相似。可以跟在近C之后——准确性要求高。

下蹲A

近身防御。而且是下段的!出招也很快,突袭用。cancel水月刀能形成连续技,只是不要cancel太快容易尚未击中下A就水月刀……

远C

对地对空都很棒的一个重刀——弧度极大而且收招很快,即使连发对某些人物也不是那么好反击的!柳生的一个非常重要的刀。很霸道的一个重刀!

近C

防空性能也很好,对地有不可防御斩性质(应该是众不可防御斩中最容易的一个了)。用来打人落地和起身都很常用。特别是敌人起身不可防御斩……甚是霸道!没有升龙的人完全不能反击——只能打时间差起身躲开。另外连续技方面:背面近C击中以后通常会连远B/冲B>水月刀或者远B>C二角罗刀(需要高精度)以及CDB>A二角罗刀〉C/B〉等等的高段连续技。正面近C之后,可以连(或者连携)一个远A或者冲A,水月刀要继续接上也比较困难。另外,在近C被对方防御的情况下,柳生会有一段时间完全无敌——rc支持,这个bug虽然完全不可理喻,不过既然它存在,就可以利用……除了近C其他的很多普通攻击被防御以后的弹状态也都不同程度的存在无敌时间。这老匹夫……

冲B

用来试探敌人以及连续技用。一般在抓崩以后可以直接冲B跟水月刀或者A二角罗刀。也可以用来冲背。

冲A

辅助进攻。停顿时间短,可以进一步连续进攻。

冲C

不可防御斩。进攻用。后面可以接水月刀或者二角罗刀。反崩牙神、橘右京等人可很容易的直接冲C>……

下蹲D/

下段踢。下蹲D收招稍慢,与D联合起来恶心敌人!——电脑战术……

跳B/跳C

对空优势还是很大的。可惜的是跳B的攻击范围有问题——并不是真的有刀伸得那么长……所以即使看起来比夏洛特还长其实并不如夏洛特空中B好。

可用于超级闪身的合成技

可用于前冲无停顿换位的合成技

冲C、冲D

常用CD相关:

柳生的CD用处也不大。主要是实在没什么可连的……唯一比较吸引人的就是CDB>罗刹武器击飞技了。另外,还有就是威力比较高的12斩〉C二角罗刀。

 

——通常技cancel区间汇总——

全程cancel类
近A、下蹲A、冲A、远B、下蹲远B、冲B、冲C
前半段cancel类
近C
后半段cancel类
远A、近B、CDAAA二三四段、CDBBC二三段、CDABC二三四段、14斩第2、3、4、5、10、12段
抽刀cancel类
冲D
不可防御斩类

下蹲A、近C、冲A、冲B、冲C、冲D、D(一段)

不能cancel类
其他

 

——常见连续技——

   ——正崩——

正崩〉B〉水月刀(共通,罗刹怒不可)
正崩〉冲B〉A二角罗刀(修罗)
正崩〉CDB>武器击飞技(罗刹)
正崩角落〉近C〉A/冲A(共通)
正崩角落〉12斩〉C二角罗刀(修罗)

     ——反崩——

反崩〉冲C/冲B〉A/B二角罗刀(修罗)
反崩〉B/冲B>A水月刀〉大追加(共通)
反崩〉远B〉C二角罗刀(修罗)
反崩墙角〉近C>B>A水月刀(共通)
反崩墙角〉近C>CDB>激·双峰阵

——非常见连续技——
反崩墙角〉近C〉CDB>A二角罗刀〉C〉A/冲A

   ——常见击倒后确定可以追击的情况——

大、小追加均可型:D、绝水月刀(版边)

只能小追加型:14斩、心眼刀

 

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