-修罗- 斩技出招普遍不快,各项攻击力也不高。但是配合脚攻击的高机动力,形成了两种倾向的打法:牺牲D键以高攻击力的狂落斩为核心的战斗模式,和配合快速脚技变化的游击战法。闲丸整体上节奏感很顺畅,灵活性很高。也非常强。而修罗主要特色就是五月雨斩,加上冰雨返玩起来很有趣。
| -罗刹- 大体上和修罗相同,但是比修罗多了关键的小雨斩。武器击飞技也好用许多,加上怒以后的豪雨,显得比修罗强出不少,而且也好玩一些。 |
——必杀技——
—共通—
绯刀流 雾雨刃 |
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| 飞行道具,防空效果不错,伞离手以后恢复为素手活动状态,可以活动。所以破绽不大。一般在CD后面直接跟B雾雨刃,如果离版边比较近还可以跟大追加。一个比较常用的用法是:中远距离下蹲C空振引对方起跳,然后迅速挥空cancel出雾雨刃(视情况而定出不同速度的招)防空。当然,这种时候出梅雨园杀阵防空效果更好(但攻击力小),但是考虑到敌人不一定都跳起来,而且有时候会弹刀或者防御,用雾雨刃破绽就比较小。
——豪雨—— 罗刹的雾雨刃怒以后升级为豪雨,出招快攻击力非常高。可以吃掉几乎所有的飞行道具并且继续前进攻击。为最强的飞行道具之一了。而且CPU战中,斩红郎和霸王丸对豪雨几乎完全不防御,很轻松就能取胜。 |
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绯刀流 梅雨园杀阵 |
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| 可以上下架,可弹。类似弧月斩的升龙。A、B、C出招攻击力并没有显著变化。修罗的怒园杀阵击中后段数增加。绯雨闲丸的升龙跟别人的升龙最不同的就是,A、B、C的升龙都很有用,而且数B升龙最需要用!
——A园杀阵—— 在近身防身用。本身出招不算快,无敌时间短,经常在出招之际被抓崩或者直接砍下来。不过在对付如加尔福特下蹲C等稍慢的攻击还是可以的。有时候这种慢半拍的攻击也能够起到意想不到的效果——rc对弧月斩。 ——B园杀阵—— 这个B升龙很奇妙!哈哈,奇妙到想起来就就可乐~B园杀阵往前滑行的一小段距离内又莫名其妙的一段无敌时间,虽然依然很容易被打(抓)下来,但是在中距离短兵相接的时候往往有奇效!说不清具体那段时间无敌,但是对付敌人的蹲点甚至夏洛特的下蹲B都能直接穿过去!一定要大胆的冲过去~~~~哈哈 ——C园杀阵—— C园杀阵的滑行距离太长,就没有什么无敌时间了。但实际上模仿一下电脑(怒以后)的C梅雨园杀阵出招思路,C梅雨园杀阵的奇袭作用还是很高的。当然,一旦落空破绽大大D。一般为了攻击力,在连续技中一般都连C园杀阵。 |
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绯刀流 真·雨流狂落斩
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D键续力 |
| 法号·龙槌闪!时间段分为:1段10秒以内、2段30秒以内、3段50秒以内、4段80秒以内、5段80秒以上,5个档。可以隔局蓄,D键一旦放开即出招。蓄一段时间后能出相应段数的狂落斩攻击一次,不管击中与否都重新开始开始计时,所以要尽量一击即中。最高段的雨流狂落斩怒以后和一闪的攻击力差不多。段数越高不仅攻击力高,而且出招速度、冲刺速度和冲刺距离都增加,最高段的为六连击——正因为如此,就在敌人挨第一击时就能爆气,而闲丸的动作也不会受到爆气影响,到闲丸出招结束时,就会挨一闪!一旦蓄到最高段,一般要先把别人先逼得爆气再打狂落斩。相当麻烦。所以用四段或者三段的狂落斩用两三次也不失为一个好的选择。
虽然这个招数看上去傻傻的往前冲,不过却有着不可思议的无敌时间!一般刚把伞扔起来的时候可以视为全身无敌,虽然依然可以打下来,但是具体打击方法细节不明。貌似拿出到来正准备往前冲的动作阶段可以挨打。但是往前冲的过程中却是上段无敌,用来对空没问题!自然,如果没有击中自动停止的刹车动作是要挨打的。被防住以后由于会有一个翻身后跳动作,本身也不会遭到太严重的打击。其实是一个很奇妙的招数! 为了确保不打丢了,大多都会考虑放在连续技中使用:版边反崩〉身近B/背身下蹲C一、二段目〉狂落斩,版中反崩〉下蹲C一段〉狂落斩。正面近身B也可以接,比较需要手感。 |
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—修罗—
绯刀流 五月雨斩 |
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| 可上下架。转伞,只要敌人的身体碰到了伞上就被吸过来折磨一通。A/B/C五月雨斩出招收招速度都一样,攻击力也一样,只是转伞维持时间不同。防空效果还可以。收招时破绽很小,而且键不同收招时间有三个点,所以很具迷惑性。特别在近身出招的时候,敌人会被自己的防御动作定在原地无法拉开距离,又不能轻易出招反击甚是烦人。在敌人预测错误收伞时间的情况下,“突然”收伞然后前冲抓崩是一个比较有效的方法。不过因为反击方法比较多(主要是下段攻击),而且习惯节奏以后判断收伞时间也并不是很困难,所以实际也并没有很吓人的效果。只偶尔拿来玩一下吧。 | ![]() |
绯刀流 冰雨返 |
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| 优质的反弹工具。出招非常快,动作维持时间内均有反弹飞行道具性质。出招速度很快,所以用来防身也是一个不错的选择。 |
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绯刀流禁手·暴雨狂风斩 |
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| 突进系武器击飞技,冲刺速度很快,攻击力很高,击中效果也超爽!用来先读对空很爽~只是起式有点慢,很容易被防住。防住以后会回弹,破绽不算很大。只有用近身CDB挥空cancel的情况下才能够形成连续技,不过有了这个连法,在很多情况下已经可以顺利地出招击中敌人了。不然就几乎一无是处了……属于比较难用的一武器击飞技了。 |
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—罗刹—
绯刀流 小雨 |
空中下落中 |
| 撑伞以后缓慢下落的动作。拉左或者右可以稍微偏向左或者右方向飞下。在小雨途中拉 ——雷雨—— ——小雨斩—— 急退中出小雨,之后尽快A。 这个东西的实用价值大概只有在出得非常熟练的情况下才有谈论的价值呢。需要练习。实际上小雨斩的防御性能正是在长度和速度优势上做文章。弱势在于:1、无敌技2、距离。首先,如弧月斩、光翼刃甚至水月刀等攻击都有机会压制,然后敌人距离远,则如霸王丸冲C等强力攻击可以有机可乘。另外,距离太近则更容易有破绽可抓,而且近身战时最容易出错招的时候。所以用小雨斩就要尽量缠住对手在一个身位左右位置不停的试探——防御则交给小雨斩。个人觉得这样比较好。 ——高空小雨—— 起跳后随机小雨,之后用斜下( |
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绯刀流 禁手·雨流裂杀阵
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| 修罗的武器击飞技一个近距离高速版本。连续技、防空方面性能都好得多。一般的接法有:近B、近C、CDAA、CDBBC等后面接武器击飞技。有一个有趣的bug是:CPU战中对斩红郎使用CDBBC>雨滚裂杀阵 的话,会这样(2P限定)。另外,这个招被防住的时候是多段防御,有时候防住它以后急于进攻也会被卷上天D。 | ![]() |
——绯雨闲丸常用通常技—— 冲D、D、 闲丸的腿脚攻击是个宝。特别是冲D,虽然不是下段但是出招快判定面积大,而且可以随时cancel。常见的战术有冲D(对手防)〉立即换位到身后,抓崩、园杀阵等等,或者冲D〉修罗五月雨斩战术。另外,冲D打敌人起身的时候可以打出不可防御斩来。利用这个反复压制还是很有威慑力,即使敌人企图起身出无敌技解围也可以提前cancel换位让其落空!很难对付的一个冲D。立D和 冲A 出招很快,和冲D的类似,不能cancel只能用来突袭。这个东西的判定甚强!甚至能把很多人的升龙直接搞下来!不管击中与否其后都能够打连携。抓崩和圆杀阵二择为主。D/下蹲D/CD/以及小雨斩等作为候补牵制。很烦人的冲A! 冲C 多用在背后形成连续技。在正面前冲进攻中作为冲D强攻的的候补攻击。压制效果比较好但是出招慢,需要预测。 下蹲C 长距离下段牵制,一共三段前两段可cancel,第三段是不可防御斩。用来在中远距离控制敌人的行动,即使敌人跳起来反击也经常砍不到。空出诱惑敌人起跳然后cancel对空技的战术也是有的。版中反崩下蹲C〉五段雨流狂落斩(注:全员同杀)算是一个比较难的连法了,但是依然是作为专业绯雨的必修课而存在的。 近B 连招用。其实闲丸的远B和近B的动作是完全一样的,但是远B却不能随便cancel,所以一定要确保在近身出B才能连招。 近A、近下蹲A、远A、空中A 快速牵制,防守的手段。小雨斩不也就是一个低空A么。 近C 敌人有大破绽或者突袭用。后面可以连园杀阵、罗刹雨流裂杀阵 、冲A等等。 远C 混战时多用。有奇效~ 跳C 对空方面闲丸的C不算强,但是仗着面积大,也算是比较保险的一刀了。这一刀也突出表现在闲丸的三角降攻击中——出招稍慢更具压制性。 BC 这个不意打也很快,只是收招慢,经常用。 捡刀 闲丸可以用必杀技来捡刀。也就是站在刀上使用A或者B的必杀技会发现直接就把刀拿在手里出招了。 大追加 这个大追加落地的瞬间可以cancel。所以几乎可以肆无忌惮的用……攻击力很低,主要就是用来骗人的。一般没事儿来个大追加然后cancel换位和升龙等。 空中 学名叫时雨。应该算是特殊技吧。很可爱的招儿~废招。击中对手后攻击力基本没有、敌人硬直基本没有——居然还强制性的跳起进行下一次时雨——无限循环!大概那个时候绯雨一定在喊着“快把我砍停下来!!”……什么? 可用于超级闪身的合成技 立C、立D等 可用于前冲无停顿换位的合成技 冲C 常用CD相关: 长度优势!击中后可以跟B雾雨刃。中远距离牵制攻击。注意:不可以弹和架。闲丸的CD作为远身牵制一般只连B雾雨刃,在近身时顶多是CDB>暴雨狂风斩,其余就很少用到了。实在没有什么更高效率的连技了。
——通常技cancel区间汇总——
——常见连续技—— ——正崩—— 正崩〉C园杀阵(共通) ——反崩—— 反崩〉冲C〉冲A〉(D>)A园杀阵(共通) ——常见击倒后确定可以追击的情况—— 大、小追加均可型:冲D、 只能小追加型:无
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