-修罗- 没有无敌技而显得不如霸王丸那么生猛,但是他是个各方面都非常完备的角色。能攻能守,行动非常灵活,拥有各种各样的飞行道具以及牵制技,使得他战术非常灵活。初学者大部分从他入手。非常强力的角色。

  -罗刹- 没有了飞行道具,加入了指令投。更强调进攻了。闪光斩和高威力的指令投——强攻的标志。不过总体上还是缺少变化。少了牵制加强了进攻,对使用者的要求更高一些。

——杀技

—共通—

反击斩杀
AC/BD或者被斩击击中AC/BD
  加尔福特的天舞。在空中转得非常快,攻击面积内基本不会落空。被防住以后磨血效果也不低,经常作为最后的磨血手段。反击斩杀不论被防还是打空落地都有很大的破绽,而且很容易防住所以基本上是个废招。另外碰到敌人的瞬间加尔福特可以拉左或者右来控制返跳的方向。不管怎么,被防住的话都是要挨打的。
  而且有一些人还是可以用C把他直接轰下来的。明显的比如:火月、莉姆露露。如光翼刃之类的判定强的对空技也很容易打下来,当然,ACBD切换着用很容易导致敌方出招失误。所以最常用的反击手段还是防御之后反击。AB闪身也固然能用,但是由于双方都有停顿,用起来还是不算保险。当然,血不够防的时候前冲或者急退逃跑也是很好的选择。
  其实用它来打奇袭也很有趣~!只要预测敌人有比较大的动作就突然给一个反击斩杀,效果很爽~一般可以前冲到敌人跟前突然一下消失掉~很有趣的~
  另外,版边也会有这样的小bug

 

 

 

影分身
A/B
   A/B出招真身分别在左边/右边。形式上和半藏的完全相同。但是出招准备动作比半藏快,使用起来很方便。另外他的影分身有一个明显的判别法:假身的双脚是并拢的,而真身的脚是八字型叉开的。

  ——bug情况——

  1、背景漂移:分身以后直接/BC的话加尔福特呈背景层活动状态,双方的攻击都不会击中对方。也就是说,加尔福特由于程序bug此时算作了背景的一部分,并不在战斗空间里。而且此时跳跃落地会先落到背景层的地面位置然后在强制落回战斗空间的地面。这两个地面的高度是有一定差异的!此时在加尔福特落到背景层地面位置的瞬间能够出所有地面必杀技,但是加尔福特自身的所有攻击也都处在背景层无法击中对手。不过巴比这个时候是在正常战斗层的,所以出狗的招的时候依然可以击中!bug中的bug!!

  2、修罗加尔福特如果连续隐的话——他家的巴比因为有一个翻身动作而无法做到与加尔福特同步隐身,造成加尔福特第二个隐身的时候巴比却一直在真身旁边站着……(rc见下面的压缩包第三个rc)

  3、如果分身以后第一时间出D狗的话,巴比会呈消失状态进行攻击。同理出修罗武器击飞技的时候也会发现只有一边儿出人……貌似其他的狗攻击就不能做到。具体情况也不好描述,大家自己看rc了。
  用影分身的优势:加尔福特的通常技性能很好,影分身本身是没有破绽的,影分以后的自由进攻时间长达1秒多,在此期间敌人无法正常防御、无法直接进攻,所以出招适当的话,绝对是可以令敌人很头疼的。而且相当浪费时间!所以一般对打都几乎约定俗成避免使用这个招。这就造成一个现象:频繁用影分身的人一般水平都不高……

  ——影分身以后的几个常见选择——(以真身在左边为例)

  崩防:敌人在近距离呆着不动的时候,或者敌人攻击过早的空隙。但是和敌人位置重合就很难说了。
  前冲崩防:敌人在中距离呆着或者有出招空隙。
  下蹲C:敌人在中距离,或者正冲过来,或者企图跑步逃走。以及出招空隙。
  如果敌人在前面(影子的右侧)跳起:往前走/跑一点然后有时间就跳C没时间就下蹲C,或者站立技击中之后打敌人落地过程。
  敌人在版边跳起(影子的左侧):后退一点打时间差C/B或者D/B,或者前走一点BC/D对空。
  C:敌人企图后跳逃走。
  直接/BC:利用Bug保自身。
  电光镖:敌人太远不好直接进攻的情况下。
  防:敌人的攻击足够有威慑力。

  然后就是针对他的行动怎么对付:

  最简单的办法是保持机动让对方不清楚应该把真身放在哪边。只要成功远离真身加尔福特就基本上无计可施。
  硬碰硬的话就得打时间差,根据对手的习性引加尔福特出招,总之也是个麻烦事。如果对方足够强的话,实在是不好界定套路。喜欢站在版中还是站在版边都可以有办法对付。

—修罗—

电光镖
  击倒型飞行道具。A、B、C键出招速度略有不同,电光镖飞行速度略有增加。近距离被防住以后很容易被反击。放在连续技里很方便。有时候会用来打敌人后跳逃跑的落地点。是一个很容易被反弹的飞行道具,而且飞行道具相撞也很少能赢。总体速度很快,用来防身、突袭都很不错。

 

突击忍犬
  为了简便我一般称作A狗。不怒时,只是撞人一下,攻击力也不高。有时候急退中cancel突击忍犬(和机枪忍犬)能够让巴比在空中回跳的时候冲出去,俗称空中忍犬。耍帅而已。
  但是怒了以后他就变成了威力最大的飞行道具了!基本上无视眼前敌人的所有飞行道具直指目标!类似指令投一样的动作,攻击力很高,而且还可以跟大追加。可谓超强的犬技了。加尔福特怒了以后唯一的好处……

 

机枪忍犬
  为了简便我一般称作B狗。类似娜可露露的鹰攻击,造成敌人短暂硬直的招数。收招很快,一般乱战中很有效果,一旦击中一般可以追一记重斩。不知为什么敌人中招阶段居然属于倒地状态,一旦拉斜下斩就会变成小追加,而错失攻击机会,所以建议一般用C和C来攻击。另外,经常用到的一个连续技是:CD>B>前跳C(逆向攻击)〉任意。这个连续技难度不高而且前面和后面都可以跟一些其他的攻击,甚至形成无限连!
  另外,利用“空中忍犬”还可以形成这样的无限连:CD〉机枪忍犬〉CD〉机枪忍犬〉……连续技的关键点是稍微等一下再CD就可以了。版中也可以。
  突击忍犬一个隐藏性质:中招的敌人类似于AB闪身处于消失状态,这个是指加尔福特可以从对方身上直接穿过去。这样就形成了一些这样的连续技:rc
  另外,和空袭忍犬一样,此招攻击段位上和加尔福特是重合的,也就是说在巴比接触敌人的一瞬,攻击判定和加尔福特自己的攻击段位相同。好好利用会很有效果!rc支持

 

空袭忍犬
  为了简便我一般称作C狗。速度慢牵制敌人行动效果一般。
  隐藏特性:当狗接触人的一瞬,攻击判定性质和加尔福特的攻击段位一致。也就是加尔福特在远处下蹲C的话,巴比的判定也将是下段的。
  另外,一个不错的战术是:然后立即BD反击斩杀,可以让敌人搞不清正防反防。自己试试就知道了,如果在地上定着不动的话是挺让人不知所措的。rc支持。

 

强袭忍犬
  为了简便我一般称作D狗。缓慢跳起然后把狗搓成团儿一脚踢出去。当按下去D以后任何时候加尔福特受到攻击,巴比就会在加尔福特中招处飞出。这个特性特别是在地上近身战的时候能起到意想不到的结果!个人特别喜欢。当然,还有最基本的对空型飞行道具效果。
  另外,这个招还有一个隐藏的特性:用CD急速cancel出以后加尔福特将在上升的一半就把狗扔下去——非常快速!能够形成连续技!用途大概仅仅是耍帅吧……一般出法还是要靠提前输入的:CD]D

 

超级双重狙击
AB/CD
  即使能够选择正(AB)反(CD)方向出招,但还是侍魂中最难用的武器技飞技之一。和莉姆露露修罗有一拼!

—罗刹—

电光斩
   可上下架,不能弹。一个带电重斩。敌人远则为远C姿态,近身则为近C姿态。攻击力不一定比重斩要高。但是电弧的攻击判定时间长,而且有点像飞行道具,有时能意想不到的挡下来一些攻击。但由于出招比较慢,连招方面性能很差。其实这个有点类似于牙神的红,敌人在攻击范围以外的话就破绽很小,而敌人防住以后破绽还是很大的。

  无刀的话此招为电光拳——加尔福特无刀制霸的象征!!

 

电光斩
  可下架。一个带电下重斩。但是出招比下蹲C要慢。用得很少,也是因为电弧的攻击范围和时间比较长防空性能比下蹲C要好。但是防空还有C等撑着,所以还是很少用。废招。

  无刀也为电光拳,只不过是蹲下打的。

   

 

闪光斩
  一个伪·武器击飞技。全身带着电往前冲,一般的斩技打到他身上几乎都会被“吸上去”,包括空中攻击。用它来防空很少会失手。另外,此招出招快,连招很方便。加尔福特罗刹最重要的攻击之一了。
  其实这个招被斩技打下来的可能性也是有的。但大部分情况还是会选择防御或躲闪。关键是,防御以后似乎连反击也很难。这个攻击类似于娜可露露疾风之牙,被防住以后得过一小会儿才能抓。而且本身停顿时间很短,大部分攻击还是很难直接击中的。最好是抓崩,而招数被防住以后加尔福特很可能会选择后跳逃走,这样直接追上反击的机会也是有的。最好不要硬碰硬……

 

重力狙击
  电系指令投。没有了巴比只有自己来了!呵呵。攻击力很高,怒了以后有时能打半条血!也可以搞疾风指令投。但是和半藏相反,他是往前飞。其余的就没什么可以说明了,指令投用法特性几乎都一样……

 

放电

 斩连打

  跟街霸里的布兰卡完全一样的放电招数。怒了以后为多段攻击,攻击力很高,而且电弧攻击范围大增。按键不停的点,放电时间可以任意加长!出招和收都很快,即使按键偶然中断也只有很小的一个停顿。远程下段攻击可以将其拿下。一般用来防空、逼人起身以及乱战时自我保护。其实因为有C,也不太用得上这个。就看个人喜好了。

 

残像闪光斩
AB
   攻击性质上跟闪光斩完全相同,只是好看点……其余就没有什么了。

 

——加尔福特常用通常技——

下蹲C

崩防以后的确定技。攻击力高,速度快,即使被防住也有弹破进一步进攻,只要不打空破绽很小。但是,这个下蹲C被防住的弹状态下只能弹破必杀技,不能弹破系统动作。如闪身、换位、弹刀都不可以在此时弹破,只可以弹破电光镖等必杀技。在中距离能够控制敌人很多的行动。所以经常看见两个加尔福特面对面蹲着相面……另外,这个攻击连对空也揽在自己身上——对空效果良好!不是特别的指向地面的空中技巧是很难敌过它的。只是如果完全砍到空中的敌人话,敌人就不会倒地,而是翻个跟头站在了地上,此时加尔福特危险!所以所谓的对空,实际上是砍到了敌人近地点的情况。

远立C

防空对地一流。弧度大,防空很有效果。跟霸王丸的动作类似,身体后扬动作也很大,打击类似牙神远B之类的攻击效果显著!动作相对隐蔽,比较突出的是:远B被防弹状态然后远C——十分隐蔽!弹破也十分方便。另外,攻击力很高,即使与人相讨也不会亏。

远立B

速度快范围广,主要用来阻挡人前冲,以及试探。被防住以后的破绽也很小,弹破也方便。

下蹲A/B/D

下蹲A/D狂点几乎成了某些人眼中加尔福特的象征。说来有点悲哀,不过速度之快防御性能之完善,确实不容小窥……

立D

防空脚。打和尚的时候还可以cancel电光镖或者罗刹闪光斩等来追击空中二段。这东西能气死人……

扫腿

下蹲C的代替品。动作比下蹲C还快,攻击范围也差不多,被防住停顿小,当然,攻击力也小。很讨厌的一脚。

跳C

强大的制空能力。对空对地都很活跃。也在用连续技中打逆向。

跳B

出招比C快,横向范围也要远一些对空很强!而且有一点下段无敌的效果——空对地也经常用。

BC

速度很慢,但是动作隐蔽,常用来对空耍帅。

冲A

背身连续技用,反崩冲A系列连续技是加尔福特的必修课。也是速攻的起始。

冲B/D、冲C

著名的前冲二择。反应不快的话很难应付。一般应对策略为:1、长距离或者无敌技,直接把他打下来。2、跟他对冲——其实只要有距离的话,很多人的冲斩都能把他的冲B和冲C直接搞定。当然,冲D相对长就不好说了,但冲D自身攻击力不高,加尔福特也不可能一个劲儿冲D。3、防:定住神先下防,看他离地以后就改上防,这个需要反应很快。防住冲C以后就面临三择:a、加尔福特后跳或者竖直上跳逃走,b、他(加)抓崩你,c、他急退或者换位。前两择的几率很高,包括他后升D逃走。具体应对就得靠经验了,应对方法也多种多样。(直接反击?比较难……)

下蹲B

连续技用,前点cancel类。最常见是跟在逆向冲A以后。太远的话很难接上电光镖。

冲P、立P、下蹲P

天草降临的重量级拳王的象征……

可用于超级闪身的合成技

立C、立D等

可用于前冲无停顿换位的合成技

冲D

常用CD相关:

加尔福特怒了以后也没有多少特殊的变化,修罗武器击飞技性能太低,14斩中途也没什么特殊的可以连,很少用。一般都直接用CD来连狗攻击,或者CDAA然后大追加(耍帅)。他的CD防人抓崩的能力实在是很差,所以基本上也只在连续技里能够见到。

——通常技cancel区间汇总——

全程cancel类
CD
前半段cancel类
下蹲B
后半段cancel类
近/远A、下蹲A、近B、CDAAA一段、CDBBC一二三段、CDABC一三段、14斩第1、2、3、10、11、12段
抽刀cancel类
近/远A、远/近B、远C、近C、立D、前D、下蹲A、下蹲C、下蹲D、D、冲D
不可防御斩类
立D
不能cancel类
其他

 

——常见连续技——

      ——正崩—— 连续技当然是很多,但是一般实战用到的连续技非常少,而且大部分都是在抓崩以后才形成的,所以我这样排。 

正崩〉下蹲C(共通)
正崩〉CD〉B狗〉C(打逆向)〉远立C(或者冲A〉下蹲B〉电光镖)(修罗)
版边:正崩〉近立B〉电光镖〉大追加(修罗)
   正崩〉近立B〉闪光斩(罗刹)

      ——反崩——

反崩〉冲A〉下蹲B〉A狗/电光镖/罗刹C/罗刹武器击飞技
反崩〉冲A〉CD〉B狗〉等等。

——非常见连续技——

  正崩〉CD〉B狗〉逆向跳C>冲A〉CD〉D狗
  版边反崩〉冲A〉近立B〉下蹲B〉电光镖/A狗/闪光斩/罗刹武器击飞技

   ——常见击倒后确定可以追击的情况——(括号内为常用的情况)

大、小追加均可型:电光镖(版边)、B狗、放电(怒)、CDAA止大追加和13斩止大追加(也是经常用来耍帅的)

只能小追加型:冲C、冲D、冲B、D、放电(不怒版边)、14斩

 

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